本日3回目!!

2004年3月23日
サトコンにイソクロは要るのかね?
いや、マジでよ。

真剣によ、いや、冗談じゃないって。
まずね、確実にアドバンテージを失うのはどうかと思いますよ。
そりゃね、神話にはかなり効果ありますよ。(聖なる日が刻印)
でも、信奉者+荒廃者を何とかできなきゃどうせ死ぬし。
ゴブリンとか防御円でいいし、割られちゃう。
あと、トロン、しつこいほど割ってくる。確実にアドバンテージ失う。
2マナとカード2枚、すっげー、痛いんだけど。
MOXは捨てる目的で捨てるけど、イソクロは使うつもりで捨てるから、
精神的な面(そこかよ)でもぜんぜん違うし。イソクロは却下だよ。
イソクロ抜いちゃえば、イソクロブーメランとか、
変なコンボに胸膨らまさないですむ。
そしてマトリックスが入る。
   (↑これは大きい)
ただ、そうなると単体アーティファクト破壊が全部
催眠の宝珠に集中するという危険を伴う。
まぁね、それはプレイングだと思うのね。
相手がフルタップした返しのターンに出す。
2マナで5〜6枚削れれば十分ですよ。
あとはストーム貯めた思考停止と何気に1枚さしてる石臼、
最終手段は、吠えたける鉱山、結構削れるよ。マジで。
と、言うわけで俺はあえてイソクロを抜く。

※イソクロ:《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
 マトリックス:減衰のほう
 トロン:ウルザトロン
 信奉者:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
 荒廃者:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》

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